Beschreibung
- Selbstständig modellieren und Ideen realisieren Experimentieren mit Farben, Formen und Perspektive Zahlreiche Beispiele: einfache Körper wie Möbel und Instrumente, Räume, Landschaften, Fahrzeuge, Gebäude, technische Versuchsaufbauten, Elemente aus Mikro und Makrokosmos, Kunst und Skulpturen Das einzige Buch zur 3D-Modellierung, das sich speziell an eine junge oder junggebliebene Zielgruppe richtet. Das Buch führt in die dreidimensionale Modellierung mit dem frei erhältlichen Google SketchUp ein. Dabei geht es nicht allein um die Bedienung des Werkzeugs, sondern um 3D-Modellierung mit dem Computer ganz allgemein. Der Autor vermittelt dir zunächst eine Idee, zu welchen Zwecken man 3D-Modellierung gebrauchen kann und wie man sie einsetzt. Du findest dabei ganz unterschiedliche Beispiele wie Möbel, Instrumente, Fahrzeuge und Gebäude. Außerdem lernst du, wie du ein Projekt planst und Entwicklungstechniken wie Komponenten, Ebenen, Ausblenden etc. einsetzt, um umfangreiche Geometrien zu beherrschen. Du kannst dir eine (Phantasie-)Welt gestalten, ein Gebäude im Internet (GoogleEarth) publizieren, in der Realität Unsichtbares (z.B. aus dem Mikrokosmos) sichtbar und erfahrbar machen oder Vergangenes wieder zum Leben erwecken (z.B. zerstörte Gebäude rekonstruieren).
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mitp Verlags GmbH & Co. KG
Steffen Dralle
steffen.dralle@mitp.de
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Autorenportrait
Michael Weigend ist Lehrer und Diplom-Informatiker. Er unterrichtet an einer Wittener Gesamtschule und forscht und lehrt an der Universität Münster und an der FernUniversität Hagen.
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