Beschreibung
Dieser Band beschäftigt sich mit der Medienpraxis: praktische Informatik, deren Anwendung in der Medientechnik wie z.B. die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen, Grundlagen der Computergrafik, Theorie und Praxis von Mediendatenbanken. Zusätzlich mit ausgewählten Anwendungen: Content-Related-Technologien können mediale Informationen besonders effizient organisieren, strukturieren und an Empfänger verteilen. Zusammen mit dem Band "Mediennetze" beschreibt das "Kompendium Medieninformatik" die komplette Wertschöpfungskette digitaler Mediendaten: Erzeugung, Kodierung, Transport durch drahtgebundene oder drahtlose Netze bis hin zum Endnutzer.
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Autorenportrait
1986 - 1991 Studium der Mathematik an der TU Braunschweig, 1994 Promotion. 1995 1997 wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Abteilung "SoftwareEngineering" am Technologiezentrum der Deutschen Telekom in Darmstadt (heute ein Teil der TNova Innovationsgesellschaft Deutsche Telekom mbH). 1997 2001 in der Abteilung "Sicherheitskonzepte und Kryptologie" am Technologiezentrum tätig, mit den Hauptarbeitsgebieten Sicherheit mobiler Kommunikation sowie Standardisierung digitaler Signaturen. Seit 2001 Professor für Internet-Security an der Hochschule der Medien, Stuttgart.
Inhalt
Praktische Informatik:- Computergrafik und VR.- Entwicklung von Multimedia-Anwendungen.- Medienobjekte in Datenbanken.- Verteilte Systeme.- Usability und Design.- Einsatz von Markup-Languages.- Content-Related-Systeme.- CSCW.