Beschreibung
Trend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von GeheimaufgabenReligionsunterricht modern gestalten Suchen Sie nach einer spannenden Abwechslung für Ihren Religionsunterricht in der Grundschule? Dann verwandeln Sie das Klassenzimmer doch einfach in einen Escape Room! Sie können sich nicht vorstellen, wie das funktionieren soll? Dieser Band bietet Ihnen fünf komplett ausgearbeitete Breakouts mit vielen hilfreichen Hinweisen, die Sie im Handumdrehen zum Spielführer spannender Exit-Games machen. Gemeinsam Wissen festigen Jede EscapeStory beginnt mit einer kleinen Geschichte, in der die Rahmenhandlung erklärt wird. Die Schüler*innen sammeln anhand verschiedener Hinweise und Rätsel Zahlencodes, mit denen sie am Ende des Spiels eine verschlossene Schatzkiste öffnen können. Um die Rätsel und Aufgaben zu lösen, ist nicht nur Fachwissen gefragt, auch Teamwork und logisches Denken bringen die Kinder auf die richtige Spur. Digitale Inhalte einbinden Mit den ExitSpielen bieten Sie Ihren Zweit bis Viertklässlerinnen eine tolle Kombination aus Wissen und lösungsorientiertem Denken. Die Geschichten befassen sich mit Lehrplanthemen wie zum Beispiel der Bibel oder der Kirche. Im Band finden Sie zu jeder Geschichte auch digitale Inhalte, die Sie ergänzend zu den Kopiervorlagen in die Spiele einbinden können. So macht der Religionsunterricht richtig Spaß! Die Themen: Die Bibel Die Kirche Das Kirchenjahr Das Judentum Der Islam Der Band enthält: 5 fertige Breakouts mit Hinweisen zur Durchführung und zahlreichen Kopiervorlagen zahlreiche Rätsel und Übungen auch für den digitalen Unterricht allgemeine Hinweise zum Thema BreakoutEdu Zu diesem Band bieten wir Ihnen optional als Ergänzung weitere, perfekt auf das Buch abgestimmte Materialien und Ideen rund um das Thema. Diese digitalen Materialien können Sie in Form von Downloads jederzeit separat zusätzlich erwerben: Vertiefung und Weiterführung Download 10 Seiten, DIN A4 Rubrik: Vertiefung/Weiterführung Kreative Methode Download 5 Seiten, DIN A4 Rubrik: Ergebnissicherung Vertiefung und Weiterführung Download 7 Seiten, DIN A4 Rubrik: Übung/Wiederholung Kreative Methode Download 7 Seiten, DIN A4 Rubrik: Übung/Wiederholung Übung und Wiederholung Download 22 Seiten, DIN A4 Rubrik: Übung/Wiederholung
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